星期四, 12月 19, 2019

死亡擱淺:人與人之間的「結」

 
「人們在互相爭鬥,而我想讓他們分享孤獨。」——小島秀夫

《死亡擱淺(Death Stranding)是一款關於「羈絆」的遊戲。
本身並不是小島粉,MGS系列也只在PS1上些微玩過初代。但自從看見宣傳片和大致的遊戲玩法,就被其所透露的世界觀和劇情所吸引,也認定自己會入手。而在幾個小時的體驗後,正如所預期的,引人入勝的劇情、平淡的「遊戲性」、 以及人與人之間的「羈絆」。

早在宣傳期間,我就知道這會是一款飽受爭議的遊戲,就像哈密瓜有一種哈味,有的人喜歡,有的人則否。